約 2,824,246 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3426.html
00381_巨影廻流ヴェパル能力 限界突破 必殺技:ビッグシャドウ・スパイラル ゲームオリジナルカード 00381_巨影廻流ヴェパル/コメント 00381_巨影廻流ヴェパル 聖魔族「エンヴィー」 00381 巨影廻流ヴェパル (きょえいかいりゅうヴぇぱる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタエンヴィー・聖 力 6 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力300 】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 10 15 20 1120 630 630 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ビッグシャドウ・スパイラル 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「五月雨祭」(フロンティア:2014年6月3日~6月10日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00380_神魔后妃アルフィーネ・00381_巨影廻流ヴェパル(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 9419_巨影廻流ヴェパルとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/6/24までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年6月3日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00381_巨影廻流ヴェパル/コメント 通常ブースト持ちで130速。この巨体で? - 名無しさん 2014-06-03 19 28 46 逆に考えるんだ デカいから1歩も大きいんだと - 名無しさん 2014-06-05 04 25 33 強いけど、聖魔族onlyでブースト活かすとなると意外と敷居が高い。ヴェパル最速が前提で速度合うカードが組みにくい - 名無しさん 2014-06-03 20 39 48 技属性は壁役含め割とさっさと除去必要なタイプが多いから、力をランダムにすると色々辛い場面多いだろ - 名無しさん 2014-06-04 01 20 26 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00381_巨影廻流ヴェパル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3797.html
00632_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00632_ウエハーマン/コメント 00632_ウエハーマン 00632_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる 無隅の旋風・極 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ技Lv 初期コスト3 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト4 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト5 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト6 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 186 248 260 279 292.5 306 310 325 340 355 375 390 405 420 435 465 341 357.5 374 390.5 412.5 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 403 422.5 461.5 434 455 476 497 525 546 567 588 609 651 465 487.5 510 496 520 544 568 600 624 648 672 696 744 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月16日~9月19日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第一弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月16日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00632_ウエハーマン/コメント 無偶リュウガやシズクに付与してキチると必殺の期待値上がっていい、ここまで威力高いと神具よりこっちを付与するのもあり - 名無しさん 2015-01-31 07 06 57 10-4やFRSで高性能贖罪持ちが大量追加されたからな。むしろ現環境では万古スポットが無い場合は神具より必殺技付与の方が安定する。 - 名無しさん 2015-01-31 09 54 46 訂正。万古スポットや神具復活が無い場合は、だな。 - 名無しさん 2015-01-31 09 55 28 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/tnd5th/pages/46.html
【システム初心者】: 歓迎 【TRPG初心者】:不可 【プレイヤー人数】:4人 【終了予定時刻】:18時 ポストアクトのみ閉会式以降となる可能性がありますが、19時には終了する予定です 【PC作成について】:持ち込み可、クイックスタート対応可 【シナリオ傾向】:[社会:テクノロジー][社会戦を体験してみよう][ヒロインがアラフォー] 大阪でN◎VAを遊び続けております、しのやんこと篠原透と申します。 TND最終回という記念すべき場にRLで参加することになり、とても楽しみです! 今回のシナリオは、日本に並ぶ大国にしては少し存在感の薄い、オーストラリアの影の部分に視点をフォーカスしています。追手に狙われるヒロインを表舞台と裏舞台で守りつつ、タイ、ホンコンHEAVEN、ヤマタイを進んでいくキャラバンの終着点は、我らがトーキョーN◎VA。 シナリオ傾向にあげたキーワードの他にも、ニューロエイジの外国社会に興味のある方、稲垣司政官のちょっとイイ話に興味のある方、アクシズプラン?どこかで聞いたことがあるという方にも、楽しんでいただけるシナリオです。一緒にトーキョーN◎VAを目指しましょう! ■アクトトレーラー 世界中の人々が憧れ、見上げる、手の届かない星空。 星空の彼方、軌道にはごく一部の富める者だけが在住を許され、地上とは比較にならないほど豪奢な生活が営まれている。 そこに住む者には、地上に這いつくばって生きる大多数の人類はさぞ愚かに見えるだろう。 しかし、ニューロエイジでは当たり前のその現実に、無謀にも、しかし敢然と、"No"を突きつける者がいた。 迫りくる追手、卑劣な罠をかわしながら、キャラバンは進んでいく。 目指すのは"災厄"の都・トーキョーN◎VA。 世界最大のメガプレックスであるこの街に、最後の希望が残されていることを信じて。 トーキョーN◎VA THE AXLERATION 「反逆者たちのキャラバン」 かくて運命の扉は開かれた。 ■ハンドアウト 各キャストには以下の設定が推奨される。 『①カゼ』:フリーランスの運び屋 『②トーキー』:マリオネットの記者 『③カタナ』:フリーランスの荒事屋(稲垣に雇われた) 『④エグゼク』:千早グループ所属(地上派) ①カゼ用ハンドアウト コネ:チャンドラ・ラーマン博士 推奨スート:スペード キミは国境を越えて自由にニューロエイジを駆け抜けるカゼだ。 大きなビズを終え、休息に立ち寄ったタイ王国の首都バンコク。貧民たちが住むクロントイ・スラムで、キミは一人の科学者と出会う。その名はチャンドラ・ラーマン博士。恵まれた生活を捨て、その身を狙われても、彼女には捨てられない理想があった。 「殺される前に、トーキョーN◎VAに行かなければならない」。彼女の言葉に心打たれ、キミはN◎VAに向かうことにした。 PS:「チャンドラを無事にN◎VAに送り届ける」 ②トーキー用ハンドアウト コネ:マデリン・アーノック 推奨スート:ダイヤ 「"国家反逆罪"なんて、大袈裟だしレトロなんだけど…」と結城あやはキミに語った。災厄後、日本にも劣らない繁栄を謳歌している大国オーストラリア。かの国で、反政府活動の疑いにより国家反逆罪に問われようとしているのは、世界的に高名な科学者チャンドラ・ラーマン博士らしい。 結城あやが言うには、彼女は何らかの目的でN◎VAに向かっているという。 たまには社会派を気取るのも悪くない。キミは博士のスポークスマン、マデリン・アーノックのアドレスを得て取材を始めた。 PS:「チャンドラを取材しスクープを得る」 ③カタナ用ハンドアウト コネ:"スカーヴィズ" 推奨スート:ハート キミはトーキョーN◎VAの悪名高き司政官・稲垣光平に呼び出され、殺しの依頼を受けることになった。稲垣と旧知の間柄である科学者チャンドラ・ラーマン博士、その命を狙っている工作員を処分しろという。博士は現在外国におり、N◎VAを目指して移動中だ。工作員の排除については、千早重工とも利害が一致しているらしい。手間のかかりそうな案件で、軽蔑に値する人柄の稲垣だが、キミには彼に小さくない借りがある。 打ち倒すべき工作員のハンドルは"スカーヴィズ"。キミは覚悟を決めた。 PS:「"スカーヴィズ"を撃退する」 ④エグゼク用ハンドアウト コネ:チャンドラ・ラーマン博士 推奨スート:ダイヤ キミは千早重工社長・千早雅之から新たな案件を任された。 災厄後、日本に並ぶもうひとつの大国となったオーストラリア。そこでは、急進的な軌道至上主義者たちの集団「ギムレー研究所」が看過できない陰謀を企てているらしい。 世界情勢の混乱は、超巨大企業である千早重工にとって望ましくない。また、ギムレー研究所と対立関係にある科学者チャンドラ・ラーマン博士を保護することは、博士の研究成果を得るメリットもある。キミは千早の名を背負い、パワーゲームに参加することになった。 PS:「ギムレー研究所の計画を阻止する」 ■クイックスタート サンプルキャストを使用する場合以下のように推奨する。 『①カゼ』災厄のカゼ(TNX P92) 『②トーキー』遊撃記者(TNX P88) 『③カタナ』現代の騎士(TNX P90) 『④エグゼク』世界の支配者(TNX P94) ただし、 ミスタービッグ の代わりに 擬似合法 を取得しているものとする。 ■レギュレーション 使用ルール 基本ルールブックおよびジ・アザーサイドに掲載されているルールを使用する。その他の出版物に掲載されている情報は使用しない。 スタイルの制限 本シナリオではスタイル「クロガネ」の使用は許可しない。 経験点の使用、達成値の上限 キャストの使用経験点は0~60点程度を想定している。達成値の上限は23とするが、キャストの多くがクイックスタートの場合、21に変更する。 防御系の神業 ゲストの使用する即死系神業などでキャストおよび重要ゲストが死亡するのを防ぐため、キャスト全員で合計2個の防御系神業を所持することを推奨する。 ただし、シナリオ中の社会戦の結果により、クライマックスのゲスト数が増加した場合は追加で2個必要となる。 プレアクトでの購入 許可する。TNX P157の記述に従って処理する。 登場判定 本シナリオでは「ホンコンHEAVEN」などN◎VA以外の舞台が登場するが、登場判定は 社会:N◎VA を使用できるとする。ただし、N◎VA以外の舞台における業界社会の判定に 社会:N◎VA は使用できない。 《腹心》の効果 神業《腹心》は、TNX P169に記載されている、ダメージを治癒する効果を適用する。 ●ハンドアウト補足 『①カゼ』は「操縦:地上車両」ならびに、乗員が5人以上のヴィークルを取得することが望ましい。 クイックスタートの場合、ブルホーンをボニー(TOS P127/オプションスロットひとつの使用により乗員は10名)に変更してもよい。 『②トーキー』はマリオネット所属でなくとも結城あやと協力関係にあればフリーランスでもよい。 『③カタナ』は本アクトで稲垣の依頼を完遂することができる立場ならばフリーランスに限らない。 『④エグゼク』は千早雅之の命令を受ける立場であり、社会戦での主導的役割が期待される。 また、本シナリオで進行上発生する社会戦ではダメージチャートの内容は参照せず、累積したダメージ数値によって勝敗の判定が行われる。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3530.html
10215_武神将ヘルマティオ能力 限界突破 必殺技:影修潰撃「星屑流星群」 神羅万象チョコでは 10215_武神将ヘルマティオ/コメント 10215_武神将ヘルマティオ 天界 10215 武神将ヘルマティオ (ぶしんしょうへるまてぃお) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界四聖陣 魔 5 正面の敵になぎ払い攻撃【威力205】 能力 初期ステ Lv 0 HP 705 攻 565 防 405 速 125 5 775 593 425 126 10 846 621 445 127 15 916 649 465 128 20 987 678 486 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 1902 1125 808 142 75 1972 1153 828 143 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:影修潰撃「星屑流星群」 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 290 305 320 335 350 360 375 390 405 435 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第2弾のSRカード(天地 037 / フロンティアでは10214_武神将ヘルマティオ) のアナザーカード(イラスト違い)として登場。 フロンティア 実装日:2014年7月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10215_武神将ヘルマティオ/コメント Sか?と言いたくなる基準値 - 名無しさん 2014-07-08 18 22 25 そもそも5コスはHとSのステ差なんて無いに等しい - 名無しさん 2014-07-08 19 42 22 それでも基準705はやりすぎ - 名無しさん 2014-07-08 20 08 57 もうちょっと前に出してくれればSN塔用に育てたのになぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-08 22 13 35 相当絞ってるよね? - 名無しさん 2014-07-16 23 54 15 持ってる人少ないと思うけど0050_漆黒のシェイドと勢力以外が上位互換で時代の流れを感じる - 名無しさん 2014-07-17 00 12 06 絞ってるのかなぁ?俺はこれだけでもう6枚、ノーマル2枚、PR2枚で天地ヘルマだけで10枚も出てるから、偏ってるだけだと思う - 名無しさん 2014-07-24 20 48 56 アンタはむしろ強運の部類だよ… - 名無しさん 2014-07-24 22 04 20 そうでもない。やたらとヘルマが出る代わりに、ホロはゴミしか引けない。人によって出やすいカードと出にくいカードがあるだけだと思う - 名無しさん 2014-07-25 02 16 38 俺の場合こっちは4枚出たけどノーマルは0だ。 - 名無しさん 2014-07-25 08 55 56 ステは破格だけどしょせん5コスだし神具消されまくる環境になったから薙ぎ付与もいいかも - 名無しさん 2014-07-27 21 15 01 無特効スパクリ薙のウエハを付与させたらいいかも - 名無しさん 2014-07-27 22 45 52 それやるならPR天版のほうがよさそう。キチるために枚数かさむけど - 名無しさん 2014-07-28 06 55 17 SN大戦を視野に入れてるならそれでもいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-28 22 50 48 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10215_武神将ヘルマティオ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3843.html
00468_聖導士ミリア能力 限界突破 必殺技:スターライト・フラッシュ ゲームオリジナルカード 00468_聖導士ミリア/コメント 00468_聖導士ミリア 人間界 00468 聖導士ミリア (せいどうしみりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 技 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:スターライト・フラッシュ 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「仲秋祭」(フロンティア:2014年9月30日~10月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00468_聖導士ミリア(このカード)・00469_鋼鉄乙女マリオン の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 9430_聖導士ミリアとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年9月30日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00468_聖導士ミリア/コメント 技の全体攻撃って少なかったような気がするから貴重かも。 - 名無しさん 2014-09-30 23 47 41 気づいてる人もいるかもだけど、このミリアは今回のPRアリアで強化できる。逆にアリアもミリアで強化できる。 - 名無しさん 2014-10-01 09 51 40 今回一番のゴミだと思われていたアリアに使い道ができたね! - 名無しさん 2014-10-01 09 56 00 技強化気づいてなかったわ。サンキュ - 名無しさん 2014-10-01 12 12 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00468_聖導士ミリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/4280.html
20544_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 ゲームオリジナルカード 20544_魔将軍アスタロット/コメント 20544_魔将軍アスタロット 皇魔 20544 魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五霊陣 技 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル【威力198】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 590 防 495 速 125 5 880 619 519 126 10 960 649 544 127 15 1040 678 569 128 20 1120 708 594 1301段階突破 20 1185 753 634 130 25 1265 782 658 131 30 1345 812 683 132 35 1425 841 708 133 40 1505 871 733 1352段階突破 40 1570 916 773 135 45 1650 945 797 136 50 1730 975 822 137 55 1810 1004 847 138 60 1890 1034 872 1403段階突破 60 1955 1079 912 140 65 2035 1108 936 141 70 2115 1138 961 142 75 2195 1167 986 143 80 2275 1197 1011 1454段階突破 80 2340 1242 1051 145 85 2420 1271 1075 146 90 2500 1301 1100 147 95 2580 1330 1125 148 100 2660 1360 1150 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +402段階 60 8 +65 +45 +403段階 80 9 +65 +45 +404段階 100 10 +65 +45 +40 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に地特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「如月祭」(フロンティア:2015年1月27日~2月3日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 20544_魔将軍アスタロット(このカード)・20545_聖姫アルマ の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 1226_魔将軍アスタロットとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年1月27日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20544_魔将軍アスタロット/コメント 地クリ貫通としては強化のしやすさ的にはテリオスの方に軍配があがるかなぁ…?最近はPR石はSP石より貴重になってるからね - 名無しさん 2015-01-27 21 04 38 Hなアスタ様と一緒に運用しようと思っていたのにこっちも技だったでござる - 名無しさん 2015-01-28 13 41 36 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20544_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1168.html
蒼空のフロンティアにおいては、正式なゲーム内用語ではない。 MPも同様に使われていない。 魔法はスキル扱いのため、SPが実際は魔力、ないしMPに相当する。 あるいは、魔法攻撃力を能力としての魔力と見てもいいかもしれない。 リアクションにおいては、台詞などを自然な物とするためにSPを魔力と呼ぶ表現がよく使われる。また、SPは精神力や気力とも表記される。SPは0になってもペナルティはないが、気絶の表現としてSP0を判定基準とする場合もある。 パラミタ大陸/文化
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3357.html
05100_羅震帝サン・モルテ神羅万象チョコでは 05100_羅震帝サン・モルテ/コメント 05100_羅震帝サン・モルテ 05100 羅震帝サン・モルテ (らしんていさん・もるて) 能 力 突破合成専用の特別カード。突破合成の素材にすると突破ポイント500を獲得できる 神羅万象チョコでは 王我螺旋の章 第1弾のSカード(王我 PR)として登場。 700万年前の皇位継承権を持ったサン一族末席の少女。 新天地を直接見る為に部下ホウセンと共に先遣隊に紛れて地上界にやって来たが、 調和神により神獄の箱へと封印されてしまっていた。 封印を解かれた後インドラと出会い、保護を受けるが…。 <プロローグ> 地上界より遠く離れた異世界・羅神獄にサン・モルテ存命の一報が入った。 700万年前より衰退の一途を辿っていた羅震獄において、これ以上無い朗報である。 しかし、現・羅震帝サン・マナフはモルテの顔を見る事無く、その天命を全うしてしまう。 この事態に王我血族の実権を握るディルクルムは、今再び新天地として地上界への侵略を画策する。 羅震獄の本隊というべき王我血族は地上界の浮遊島を拠点とし、 ディルクルムはその“象徴”サン・モルテの保護をルキアとオデオンに命ずるのであった。 モルテは「神獄の箱」から地上に舞い降りた際、部下のホウセンと逸れてしまった モルテはインドラに対し、部下以上の多大な信頼を寄せている フロンティア 実装日:2014年5月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 05100_羅震帝サン・モルテ/コメント 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/360mhf/
2010年夏 XBOX360版モンスターハンターフロンティア発売決定 めでたく正式発表されたXBOX360版 モンスターハンターフロンティアwikiです。 でもフロンティアです。 ベータ開始迄 約日 本サービス開始迄 約日 LINK xbox360 特命課 360追加モンスター ここではない・・・↓です。 カプコン 360MHFプロモーションサイト PC版MHF モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン7.0 プレミアムパッケージ posted with amazlet at 10.01.28 イーフロンティア (2009-12-09) ¥ 5,382 売り上げランキング 4 Amazon.co.jp で詳細を見る カプコンリリース 個人的な単なる覚書ですハイ。 お気に入りに追加 当wikiに掲載されている内容について、株式会社カプコンに問い合わせることはご遠慮ください。 モンスターハンターフロンティアオンラインは、株式会社カプコンの商標です。 (C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3792.html
00630_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00630_ウエハーマン/コメント 00630_ウエハーマン 00630_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる 無隅の一撃・極 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ技Lv 初期コスト3 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト4 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト5 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト6 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 225 300 312 344 337.5 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 412.5 429 451 495 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 487.5 507 533 559 525 546 574 602 630 651 679 707 735 784 600 624 656 688 720 744 776 808 840 896 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月16日~9月19日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第一弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月16日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00630_ウエハーマン/コメント コス6に付与して4突破させたらコス8相当威力になるのかぁ - 名無しさん 2014-09-17 02 07 37 どこぞの特攻魔王の自爆攻撃が涙目になる威力だな - 名無しさん 2014-09-17 04 27 33 技カードいらねと思ってたけど、コス6no - 名無しさん 2014-09-17 13 28 34 技カードいらねと思ってたけど、コス6の2突破の時点でこの威力なら、4突破の威力がすさまじい事になるな。例え発動率2割でも運ゲーの為に付与する価値ありだわ。 - 名無しさん 2014-09-17 13 30 00 Hに付与してキチるのが一番よさそうかなぁ。SP、PR石あるならHじゃなくてもいいんだろうけども - 名無しさん 2014-09-18 22 45 40 名前 このページの先頭へ